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Title Krankheit in Digitalen Spielen : Interdisziplinäre Betrachtungen / Stefan Heinrich Simond, Arno Görgen.

Publication Info. Bielefeld : Transcript-Verlag, [2020]
©2020

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Description 1 online resource (466 pages)
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Series Medical Humanities ; Bd. 6
Medical humanities ; 6.
Contents Frontmatter -- Inhalt -- Digitale Spiele für die Medical Humanities -- Krankheiten in digitalen Spielen -- Zwischen Pathologisierung und Enhancement -- Politische Transferprozesse in digitalen Spielen -- Vulnerabilität und Verantwortung -- Katharina Fürholzer -- Psychiatrische Kliniken als totale Institutionen in digitalen Spielen -- First Person Mental Illness -- »Do you see it now? Do you see it like I do?« -- The Mountains We Make -- »Let peace be upon you« -- Das Spiel mit der Psychose -- The House and the Infected Body -- Von Drachen und Zellmutationen -- Worum es sich zu spielen lohnt -- »Dude, How Much Health Do You Have Left?« -- Transcending a Black-Box Theory of Gaming and Medicine -- Wunderpille Games!? -- Games for Health -- Designing Self-Care -- Games for Health -- Spiele der Biopolitik -- Zu den Autoren
Summary Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten - egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.
Funding Funded by Swiss National Science Foundation (SNSF)
Language In German.
Note Online resource; title from PDF title page (publisher's Web site, viewed 28. Sep 2020).
Bibliography Includes bibliographical references.
Access Open Access EbpS
Subject Social sciences.
Video games.
Video Games
Medicine in the Arts.
Social Sciences
Therapy, Computer-Assisted -- methods
Computer-Assisted Instruction -- methods
Sciences sociales.
Jeux vidéo.
social sciences.
video games.
SOCIAL SCIENCE -- Media Studies.
SOCIAL SCIENCE / Media Studies
Social sciences
Indexed Term Aesthetics.
Biopolitics.
Body.
Cancer.
Clinic.
Clinical Picture.
Cultural Studies.
Game Development.
Game Mechanics.
Health.
Hospital.
Illness.
Infection.
Knowledge Transfer.
Media.
Medications.
Medicine.
Narration.
Pandemic.
Pathographie.
Popular Culture.
Psychiatry.
Self-care.
Sociology of Medicine.
Added Author Grgen, Arno, editor Editor. http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt
Simond, Stefan Heinrich, editor Editor. http://id.loc.gov/vocabulary/relators/edt
Swiss National Science Foundation (SNSF) funder. Funder. http://id.loc.gov/vocabulary/relators/fnd
Other Form: Print version: Krankheit in Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen. Bielefeld : Transcript Verlag 2020 9783837653281 (OCoLC)1198095224
ISBN 9783839453285
3839453283
9783732853281 (electronic bk.)
3732853284 (electronic bk.)
9783837653281 (print ; alk. paper)
3837653285 (print ; alk. paper)
9783837653285 (pdf)
Standard No. 10.14361/9783839453285 doi
AU@ 000068168745

 
    
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